俠客(正派)武士職業解

(若字體太小請按著Ctrl+滾輪往上滑調大圖片,歡迎分享文章,圖片若要引用請先留言)

02.png01.png

功力1到功力130推薦練刀的原因:

     由於前期武士不管是正派還是邪派手都一樣短,但是武士接技速度算是很快的,加上自身擁有+攻擊防禦爆擊的率buff

所以算是蠻獨立的職業,大部分玩家都推刀的原因是因為劍的技能10等是固定且短距離的18等技能又是會滑來滑去的技能容易被怪物撞到斷招,打怪上有許多的不便,刀的部分18等擁有點穴的能力可以大幅增加武士的存活率以及練功的方便程度

(不過主要還是依照玩家喜好進行配點,每個人喜歡的職業本來就不同,千萬不要聽信其他人說你的職業爛就放棄練等)

 

能力值部分:

功力1功力110 盡量都放在力量上(前期的武士沒有增加爆擊率的技能所以點精力有點浪費掉傷害以及降低全力的高血量優勢),

 

然後因為武士基本血量就頗高所以可以考慮自身氣力要點多少,如果被怪物傷害沒有生命危險就可不點。

 

功力110功力130玩家在取得(泰華)注魂氣之後可以考慮往精力配點,由於擁有爆擊率增加以及增加爆擊傷害的技能可以更加提

升傷害,但是會多出血量不足容易翻船的狀態,可以點氣力彌補。

 

Lv.130看玩家個人想採取甚麼樣的玩法囉!(練到130後玩家多少會有一些心得感想能自己培養出屬於自己最強的角色)。

 

初始武功建議

 

03.png

由於不將初始武功全部點滿無法對一轉武功點擊提升所以需要全點!

 

一轉武功建議

04.png

霸刀術(功力10):增強裝備刀時的攻擊力,必滿。

 

裂空斬(功力10):此招可與點穴定身擇一點滿,優勢在於跳打可攻擊上方平台怪物,但是性質與在43等的破天滅類似所以目前不推薦。

 

點穴定身(功力18):此技能雖然跳打不能像裂空斬命中怪物,但是擁有定身能力能夠把怪物定身,降低死亡率以及可以多打幾下怪物。

(與10等技能擇一配點,建議點滿)

 

狂暴怒氣(功力23):武士主要技能之一,雖然降低防禦但是可以提升自身傷害!(必滿)

 

氣力轉換(功力28):犧牲體力回復鬼力,換句話說就是鬼力藥水,但是犧牲掉體力就等於死亡率會增加。(不推薦點滿)

 

強氣護體(功力33):一定時間內增加防禦力,可以彌補狂暴怒氣缺點(必滿)。

 

強化格檔(功力38):一定時間與機率內格檔怪物攻擊(效益不高,暫時不點)

 

破天滅(功力43):這招的威力與距離可以彌補武士前期手短的缺點。(必滿)

 

門派武功建議

 

門派.png

破天掌(功力40):攻擊距離太短+CD太久直接捨棄。(不點)

 

連沖跳(功力45):必滿技能,可在小跳躍時額外再一次跳躍,點滿後可以在空中施放攻擊。(點滿)

 

飛龍掌(功力50):念咒系技能,容易斷招加效益不高,建議捨棄。(不點)

 

天然聚氣(功力55):打坐進階版,由於平常幾乎用不到不推薦點滿。(不點)

 

二轉武功建議

05.png

<以下會說選點是因為每個玩家的玩法接技與配點方式都不同只能給予參考配點,大家還要再稍微計算一下預留技能的問題喔>

生命強化(功力60):永久提升血量,武士是屬於近戰職業還是強烈建議大家點滿。(必點)

 

鬼力強化(功力60):由於武士不怎麼缺魔所以可以暫時不點。(不推薦點)

 

惡靈退散(功力62):繼破天滅之後獲得的第一招稍微廣範圍的技能在這邊玩家可以選擇點或不點,因為附加能力是把怪物退開,不點時怪物後退的範圍大概是破天滅能接技的位子。(看玩家需求自選)

 

受身魔轉(功力69):被怪物攻擊時會吸取微量憤怒值。(效益太低不點)

 

靈光波動(功力76):此招在打怪時雖然範圍不廣但是擁有一定的機動性玩家可以視需求配點。

 

獅子吼(功力83):相信過去台服玩家對於這招不陌生,這招有唯一的缺點就是只能在地面施放(故連沖跳或者之後的空後步都無法在空中施放)。

 

般若佛身(功力90):俗稱的無敵,在一定的時間內不會受到任何傷害,但還是會被擊退,而且這段時間內被攻擊是必中(無法迴避),在練等時危急情況可以使用(必滿)

 

十字罡力 (功力90):此招個人感覺相較於其他招是效益太低(主要是為了保留雙環攻擊的技能點數)

 

雙環攻擊(功力104):必滿!!這招刷怪的順手度與流暢度非常的高!

 

玩家可以視自己接招流暢度在四招 之間擇一選擇

裂空斬、惡靈退散、靈光波動、獅子吼

 

脫胎換骨武功建議

07.png

金剛石身(功力115):增加防禦力。(必滿)

 

凌空後步(功力120):在凌空虛步(Ctrl+上的狀態)可以使用技能(營養招術,不點即滿)

 

氣升龍(功力125):雖然速度很快點滿威力更高,但是CD太久,看玩家需求點滿。(不推薦)

<<脫胎換骨後玩家的玩法更是多元了,能力值也會還原>>

如果是刀類玩家可參考上面配點介紹朝著自己喜歡的技能配點,記得配點前要保留後期技能的點數喔

 

化境(劍星)武功建議

 

未命名-1.png

熱情洋溢(功力130):必滿,擴充憤怒的時間格,並且可以以打坐回復憤怒值(必滿)

 

天鎖之血(功力133):武士因為這招不在手短射出很多之劍向前突刺,可以左右改變方向。(必滿)

 

天空爆(功力136):必滿技能,傷害超大,比武時除非敵人太硬不然基本上連鬼魔神功的同等道士都能一招秒。(絕對要點!!)

 

泰華覺醒(功力140):必滿技能,降低自身的防禦與血量提升兩倍自身功擊力。(雖然必滿但是有個致命缺點:無法與無敵同時存在)

 

禦劍護體(功力143):讓一堆劍圍繞著自身使敵人無法輕易靠近(必滿!!)。

由於玩到130了玩家對於自身職業因該會有

一定的基礎知識該點哪招

由玩家自行配招研究出最好的點法

才是這遊戲的樂趣得修 

9qw9UXv.gif

89等武士打怪日常

139武士對上140牛牛

145武士打怪刷錢紀錄

我的youtube頻道(不定時更新攻略與直播歡迎訂閱追蹤)

 

創作者介紹
創作者 搞鬼online 遊戲資訊 的頭像
(YT)羽哲_YuZhe

搞鬼online 遊戲資訊

(YT)羽哲_YuZhe 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣( 15670 )